第693章 DWG的指挥难度! (第1/2页)

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从第一场比赛开始拉扯,谁都不愿意妥协,也不甘心承认不如对手,比赛打的异常焦灼。

能清楚看到战队之间的差距,也能看到战队到底该怎么打。

总决赛的含金量都能看出端倪,从比赛的节奏就能清楚看到节奏上的改变。

比起操作不是总决赛会出现的,来到决赛就不会打的很差,也不会出现严重失误。

来到LCK决赛不会出现操作上的特别离谱操作,两支战队也不是第一回交手,都很清楚比赛到底该怎么打。

很主动的选择出击,才会有下一次比赛的节奏,打不出节奏的比赛就会难打。

看好位置才会有选择,DWG做出BP上调整,注定就会给到T1压力,也会给自己压力,还是无法弥补的压力。

要缓解压力需要打出很亮眼的操作,才能真正将操作也一并延续,怎么都会有效果,不会打的很难看!

节奏上的领先T1也在完美利用,敢去拿走钢丝的英雄,打不出比赛效果,就要做好打不出效果的准备。

能将T1的节奏延续,比赛并不会太难打。

T1过的很舒心,越是拖延时间,剑姬越是没用,没有单带,也没有团战的剑姬会打的很痛苦,比赛也会彻底没救!

与T1的开心不同,BeryL眉头紧皱,始终都皱紧眉头,很不理解怎么就成这样了!

当前的比赛节奏很不对,跟战术相反,也没达到战术效果,没能将战术也一并延续,比赛打的相当痛苦。

打不出比赛节奏,都不用怀疑比赛会成什么样,剑姬没有达到训练赛效果,甚至被压制的打不了节奏,怎么都是不应该的。

并且当前的节奏也很不对,跟预料中相反,怎么都不能看着比赛节奏这么开打。

能看出比赛节奏不对,拖延时间也会导致比赛不对,运营能牵扯的效果也没用,打不出任何效果!

比赛打的太难受,都很清楚比赛的节奏是怎么来的,也不会甘心放弃,很主动的打出节奏,才会有下一次比赛反打机会!

BeryL:“不行不行,比赛不能在这么打,在拖延时间,比赛真赢不了一点!”

ShowMaker:“不这么打,要怎么打?”

BeryL眉头紧皱,深知不能这么下去,在打下去对谁都不好,并且当前的局面也会很难办。

打出比赛的节奏,一共也没有几位能做到

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